Oculus Rift PK HTC Vive
MWC 2016世界移动通信展期间,HTC终于公布了其虚拟现实头戴Vive的具体上市信息,将于2月29日晚11点开始预售、4月发货,价格为799美元(约合人民币5215元)。而此前,另一款桌面级虚拟现实头戴显示器Oculus Rift也确定了上市信息,将于3月28日发货、售价599美元(约合人民币3910元)。可以说,虚拟现实大战已经正式开始了。
事实上,在三大主流虚拟现实头戴中,除了索尼PS VR,Oculus Rift和HTC Vive之间的竞争是更直接的,因为它们都依赖PC作为主机。在售价公布之后,购买哪一款就成为一个问题,我们不妨来探讨一下。
Oculus Rift和HTC Vive主要参数对比
设计及控制
从某种角度来说,Oculus Rift和HTC Vive的设计都不够较好,它们戴在头上都略显笨重,但这便是目前虚拟现实技术的形态。另外,它们都拥有可调式的绑带、内置面板拥有舒适的面部护垫,佩戴感方面应该相差不大。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。另外,它还支持Xbox One手柄,更适合一些传统的射击、动作游戏。
HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
显示及追踪
显示方面,两款虚拟现实头戴的配置几乎一致,都配备了单个1080*1200像素的OLED屏幕、综合分辨率为2160*1200像素,90Hz刷新率及110度视野,防止眩晕并提供足够流畅的使用体验。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。不过,本质上来说,Oculus Rift主要提供的是一种坐着进行的体验(即便有一些站着进行的演示,但实际上并未实现全身追踪),如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
相对来说,HTC Vive在追踪技术方面更加先进和全面,首先头戴上集成了37个传感器,另外还需要在房间内安装两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,避免在移动时撞到物体。
电脑配置需求及软件
Oculus Rift官方建议用户的PC配置至少为英特尔i5-4590处理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290显卡以及Windows 7及以上系统。当然,如果想要实现更流畅的体验,PC配置需要比官方建议更高。HTC方面并没有给出Vive的具体配置要求,但Valve已经发布了一个Steam VR验证工具,帮助用户判断自己的电脑是否能够流畅支持VR设备。
应用方面,Oculus号称是目前内容丰富的虚拟现实平台,发售时豪华版将随机赠送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戏,另外EA、Crytek等厂商也已经发布了基于该系统的虚拟现实游戏,还有很多商业、设计应用程序即将登场。
HTC Vive的大亮点则是支持Steam VR平台,也就是说其游戏资源将更系统化,毕竟Steam平台可以说是目前主流的PC游戏平台。不过在早期,其资源似乎不及Oculus丰富。
发售日期及定价
Oculus Rift此前已经开展预购活动,3月28日正式发货,售价599美元(约合人民币3910元)。HTC Vive将于2月29日晚11点开始预售、4月发货,价格为799美元(约合人民币5215元),从价格方面来说,Oculus Rift略具优势。
小结
显然,目前还无法确定谁是虚拟现实领域的赢家,毕竟还有索尼PS VR尚未公布确切信息。不过,价格和品牌一定会是重要的因素,Oculus Rift在这两方面均占尽了先机,同时Facebook也在致力于带来一些除了游戏之外的新型体验。HTC Vive目前看来更偏向核心PC玩家,价格和使用成本更高,细节体验或许更出众,背靠Steam这个大树,也有可能在游戏领域杀出一片天地。
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