PYTHON调用C++DLL的参数传递方法
1. PYTHON与C++参数变量的比较
2. 准备一个C++ DLL的测试工程文件,并编译产生DLL文件,代码如下:
C++文件(cpp):(注意在函数声明上加上extern "C" 的修饰)
#include “testdll.h” extern "C" { __declspec(dllexport) int Double(int x); __declspec(dllexport) float floatAdd(float a,float b); __declspec(dllexport) void HelloWorld(char * str); __declspec(dllexport) void Ints(int * arr,int n); } int Double(int x){ return x*2; } float floatAdd(float a,float b) { return a+b; } void HelloWorld(char * str){ puts(str); }
from ctypes import *
dll = cdll.LoadLibrary('DLL/dlltest.dll')
请注意:
1.如果不加任何修饰,默认传入参数为int,传出参数也为int
2.对于int以外的类型(如float),需要声明python函数的传入参数类型,传出参数类型 fun.argtypes=[c_float,c_float] #定义传参类型
fun.restype=c_float #定义返回值类型
a=fun(c_float(1.4),c_float(1.2))
print(type(a))
print(a)
输出:2.5999999046325684
3.对于字符串char* ,在声明传入参数类型时,需要声明为字符指针,然后分配一块char数组,后把这个数组强制转换为字符指针 并且,在把python脚本中的数据结构导入c++中时,需要把str转换为bytes或者bytesarray类型,并且进行迭代器分解
hello=dll.HelloWorld
hello.argtypes=[POINTER(c_char)] #传入参数为字符指针
STR=(c_char * 100)(*bytes("WiseGlove数据手套",'utf-8')) #把一组100个的字符定义为STR
cast(STR, POINTER(c_char))
hello(STR)
输出:WiseGlove数据手套
4.对于其他数据类型的数组,(例如int*),操作相似: Ints=dll.Ints
Ints.argtypes=[POINTER(c_int),c_int]
INT=(c_int * 100)(*[1,2,3]) #把列表传入变长参数args*中
cast(INT, POINTER(c_int))
Ints(INT,c_int(3))
输出:1 2 3
5.对于返回值为数组的情况,可以直接使用索引去访问,但是下标操作[]不是从迭代器中取对象,而是地址偏移: def fillHoleCpp(im):
dll = cdll.LoadLibrary("bfs.dll")
bfs=dll.bfs
bfs.argtypes = [POINTER(c_int),c_int]
bfs.restype = POINTER(c_int)
a = np.asarray(range(16), dtype=np.int32).reshape([4, 4])
if not a.flags['C_CONTIGUOUS']:
a = np.ascontiguous(a, dtype=a.dtype) # 如果不是C连续的内存,必须强制转换
IMG = cast(a.ctypes.data, POINTER(c_int)) # 转换为ctypes,这里转换后的可以直接利用cty
cast(IMG, POINTER(c_int))
length=a.size
ans=bfs(IMG,c_int(length))
print(type(ans))
for i in range(0,length):
print(ans[i],end=' ')
怎么样, 小伙伴们学会了Python语言调用C++dll的方法了吗? 使用这个方法,可以调用WONGLOVE数据手套的sdk开发库获得数据手套的角度数据哦~~
- 上一篇:Unity3D实现碰撞检测方法技巧好简单哦 2019/11/1
- 下一篇:UNITY3D动画模型的MESH COLLODER准确碰撞检 2019/8/8